Hoe maak je een pc-game correct?

Dit artikel is bedoeld voor fans van computergames, want als je het wilt weten hoe maak je een pc-game? je eigen strategieën en universums uitvinden, er zijn hulpmiddelen waarmee je het kunt creëren. Als je programmeerkennis hebt, heb je meer mogelijkheden om mee te werken. 

hoe-een-pc-game-maken-1

Hoe maak je een pc-game aan?:gereedschap

Bij het maken van een op tekst gebaseerd pc-spel is dit het gemakkelijkste soort spel om te maken, maar de meeste geven niet om een ​​spel zonder animaties of afbeeldingen. Veel van dit type spel is gebaseerd op een verhaal, een puzzel of een reis die legende, onderzoek en puzzels combineert. Dit zijn de meest populaire shows die je leren hoe maak je een pc-game?:

  1. Twine is eenvoudig en snel in elke browser.

  2. Inform7, dit is de populaire tool, omdat het meer opties heeft, het is snel, eenvoudig en veilig, dus het heeft een groot aantal volgers.

  3. StoryNexus en Visionaire, deze hebben meer alternatieven voor het maken van games en stilstaande beelden.

Speel een 2D-spel

Er zijn programma's zoals Stencyl en Gamemaker die twee uitstekende alternatieven zijn voor elk genre van geschiedenis en avontuur, en ze geven gebruikers de mogelijkheid om te programmeren zonder dat ze een ervaren programmeur hoeven te zijn.

Een ander hulpmiddel dat wordt gebruikt, is Scratch! Die kunnen worden gebruikt om pc-games te maken.

Maak een proefrit met een 3D-game

Het ontwikkelen van een game in 3D is een mooie uitdaging, het is een klus die veel meer tijd en toewijding vraagt. Er zijn programma's zoals Game Guru, Unity en Spark, waarmee je tijd en moeite kunt besparen, omdat je er werelden en universums mee kunt creëren zonder een programmeerexpert te zijn.

Als je programmeerkennis hebt of al weet van coderen, kun je de Unity-game-engine gebruiken, die een van de meest bekende op de markt is.

Als u uw eigen 3D-archetype wilt maken in plaats van de standaardontwerpen al te gebruiken, zijn er 3D-modelleringsprogramma's, zoals: 3DS Max, Maya of Blender.

Neem het programmeerperspectief helemaal opnieuw

Misschien, als je programmeerkennis hebt, wil je waarschijnlijk programma's gebruiken waarmee je een geheel nieuw spel kunt maken. Sommige fans genieten echt van het plezier dat je krijgt als je een spel helemaal opnieuw maakt.

Het meest correcte is om de gameprogrammering te doen in een geïntegreerd ontwikkelmedium, zoals het Eclipse-programma, een programma dat alle tools toevoegt die je nodig hebt om op een eenvoudige manier een game te maken.

Hoewel je het programmeren van een spel in elk type taal kunt doen, als het je lukt om C ++ -programmeren te leren, heb je een zeer handig hulpmiddel hoe maak je een pc-game?, dat een ongelooflijke hoeveelheid bronnen en applicaties heeft voor het ontwikkelen van games en het doen van online tutorials.

Hoe maak je het spel?

Je moet eerst denken aan een genre naar de smaak van de maker. Verschillende ideeën kunnen worden opgesplitst als een ruwe schets van hoe het spel eruit zou kunnen zien:

  • Wat zou het belangrijkste element van het spel kunnen zijn, zoals: strijd tussen twee werelden, vechten tegen rijken, puzzels oplossen door te nivelleren.

  • Dan moet er het uiterlijk zijn qua duurzaamheid. Een voorbeeld hiervan is, als het een strijd tussen de wereld is, als je wilt dat het gebeurt wanneer je in realtime op een knop klikt of als je wilt dat het door strategische besluitvorming op verschillende niveaus gaat.

Het soort games dat gebruik maakt van verhaaldialogen stelt de gebruiker in staat om het verhaal te sturen op basis van de beslissingen die ze nemen, of om meer te weten te komen over de personages die moeten worden gecreëerd en de universums waar dit zal gebeuren.

  • Het is ook belangrijk om de omgeving of sfeer van het spel te definiëren, als het je interessanter lijkt: vrolijke, historische, mysterieuze, kleurrijke omgevingen

Selecteer het programma om het spel te maken

De programma's om het spel te maken geven je de mogelijkheid dat ze tools hebben waarmee je de tijd kunt optimaliseren. U moet er rekening mee houden dat u mogelijk meerdere programma's moet gebruiken om u te helpen met verschillende add-ons op het moment van: hoe maak je een pc-game. Enkele van de bekendste programma's zijn: Game Maker, MUGEN, Game Factory of RPG Maker.

hoe-een-pc-game-maken-3

Mogelijk bent u geïnteresseerd in meer informatie over: Soorten bussen in computerwetenschappen en zijn functie.

Ontwikkel eerst een eenvoudig niveau

Als je een hulpmiddel gaat gebruiken om te zien: hoe maak je een pc-game? voor de eerste keer moet u leren hoe u het kunt gebruiken. Zoals bijvoorbeeld: achtergronden, dingen, opvallende objecten en de respectievelijke personages instellen. Je moet objecten of dingen maken waarmee elke speler interageert, of die door bepaalde objecten kunnen navigeren die in het gebruikte programma zijn gedefinieerd en bovendien moet je bepalen of ze op een geïntegreerde manier zullen interageren.

Als de maker geen idee heeft hoe hij dit moet doen, kan hij zichzelf helpen door middel van de tutorial van het programma dat hij gebruikt of door hulp te zoeken op het net. In dit stadium is het belangrijk om geen aandacht te besteden aan de verlichting en andere afbeeldingen die u wilt toevoegen.

Creëer de basiskwaliteit van de gameplay, indien mogelijk

Misschien vereist het uitvoeren van deze actie kleine wijzigingen in de programmering van het spel, of het creëren en bouwen van meer complete systemen vanaf het begin. Hier zijn enkele overwegingen om rekening mee te houden: hoe maak je een pc-game?:

  1. Als je een spel maakt met personages die vechtsportsprongen maken of speciale vechtbewegingen doen. U moet bepalen hoe hoog u het teken wilt laten reiken, of u wilt dat het teken op een of andere manier reageert wanneer u erop klikt, of een toets ingedrukt wordt gehouden, of dat u wilt dat het verschillende bewegingen maakt met verschillende toetsen.

  2. Als je een actie- of horrorgame wilt maken, is het belangrijk om het type wapens te selecteren waarmee ze zullen worden gespeeld. Selecteer verschillende soorten wapens, waartoe de speler toegang kan hebben elke keer dat ze verbeteren en verder gaan in de verschillende niveaus, het is raadzaam om elk wapen te testen.

Het wordt aangeraden dat de selectie van wapens interessant en opvallend is. Een voorbeeld kan zijn dat een wapen schade kan aanrichten, meerdere vijanden of slechteriken kan raken of zelfs kan verzwakken.

hoe-een-pc-game-maken-4

  1. Gebruik geen ingewikkelde spreuken of wapens die na één keer gebruiken kapot gaan. Dit is een van de meest voorkomende fouten hoe maak je een pc-game? voor de eerste keer

  2. Als je een spel met dialogen maakt, wil je dat deze dialogen in lamellen op het scherm worden weergegeven of gehoord worden, die extra taken moeten uitvoeren om dialogen te ontgrendelen.

Het andere is om te definiëren of je wilt dat de speler het hele spel in een enkele wereld of in verschillende paden of niveaus verkent.

Genereer meerdere niveaus of werelden

Een actie die belangrijk is op het moment van: hoe maak je een pc-spel, stel meerdere niveaus in, het kunnen vier of zes niveaus zijn die kort zijn in het eerste spel dat je speelt. Omdat je altijd de mogelijkheid hebt om ze uit te breiden nadat je het spel hebt gemaakt.

Rekening houdend met het ontwerp van de "basiskwaliteit van het spel" boven al het andere, ontwerp de complexiteit voor elk niveau om anders te zijn. U kunt de niveaus genereren in een specifieke volgorde of afzonderlijk voor elk niveau en ze aan het einde van alle niveaus samenvoegen. Dit is aan elke maker.

Over het algemeen heeft een platformgame platforms die bewegen of je vijanden of slechteriken veel sneller bewegen.

Evenzo kan een gevechts- of actiespel meerdere vijanden hebben, een leger van vijanden met een hoofdvijand en zelfs vijanden die bijna onoverwinnelijk zijn en dat je om ze te verslaan bepaalde wapens of technieken in eerdere levels moet vinden.

In plaats daarvan richt een puzzelspel zich op slechts één soort puzzel. Normaal gesproken gebruik je variaties met een grotere moeilijkheidsgraad in elk niveau of worden er moeilijkheden of obstakels geplaatst die een grotere analysevaardigheid van elke speler vereisen.

Maak een aantal doelen op middellange en lange termijn op elk niveau

Deze sectie in hoe maak je een pc-spel, het worden secundaire of aanvullende spellussen genoemd. Door het gebruik van de "basiskwaliteit van het spel", een voorbeeld hiervan: de actie van het feit dat het personage sprong, zal de speler in staat zijn om verder te gaan in dit secundaire spel door enkele vijanden te vernietigen of bepaalde dingen of objecten te nemen.

Dit soort overweging in het ontwerp leidt tot het bereiken van doelen op middellange of lange termijn, waardoor een niveau kan worden voltooid, een soort spelvaluta kan worden bespaard om een ​​​​speciale verbetering aan te brengen waarmee de speler het spel aan het einde kan winnen.

Op dit niveau heeft misschien de ontwikkelaar van het spel deze interessante aspecten al opgenomen zonder het te beseffen. Het moet er alleen voor zorgen dat de speler snel kan begrijpen dat er bepaalde doelen te bereiken zijn.

Elke speler die speelt, duurt maar een korte tijd en gelooft dat het spel steeds maar weer dezelfde actie uitvoert, ze zullen zich vervelen en het spel verlaten. Aan de andere kant, als je een vijand verslaat en een prijs krijgt, zul je begrijpen dat het je doel is om die prijs te verzamelen om in toekomstige niveaus vooruit te komen of te verbeteren en dat de "basiskwaliteit van het spel" je zal leiden naar dit.

Bestuur het spel

Een belangrijke aanbeveling is om elk niveau of elke fase bij verschillende gelegenheden te bekijken en te analyseren, zodat uw kennissen en andere ontwikkelaars u kunnen beoordelen en helpen. Probeer op verschillende manieren vooruit te komen in het spel, rekening houdend met technieken die je tot nu toe niet hebt overwogen, bijvoorbeeld: springtaken of niveaus, rechtstreeks naar de grote vijand gaan, of proberen te winnen terwijl je wapens selecteert of grillige verbeteringen aanbrengt.

Deze fase is intens, maar het moet worden gedaan, waardoor mogelijke fouten of mislukkingen worden gecorrigeerd en ervoor wordt gezorgd dat het spel vermakelijk is voor potentiële spelers.

Geef de adviserende ontwikkelaars alle benodigde informatie om met hun evaluatie te beginnen, ze moeten begrijpen dat het een archetypisch spel is en ze moeten de basisbesturing gebruiken om in het spel te bewegen.

Voer ook respectieve spelevaluatie-enquêtes uit, zodat u alle observaties kunt vastleggen. Je kunt ook vragen stellen over bepaalde delen van het spel waar je vragen of opmerkingen over hebt.

We nodigen je uit om dit artikel te lezen over Computerbeveiligingsnormen In het net.

Verbeterd geluid en graphics

Hoewel je veel alternatieve bronnen kunt krijgen over hoe een pc-spel maken gratis online, kunt u meer tijd besteden aan het veranderen van dingen die u niet leuk vindt.

Pixel Art is aan te raden als je eenvoudige wijzigingen aan je 2D-game wilt maken, of programma's zoals OpenGL wilt gebruiken als je een 3D-game wilt maken.

Voeg opvallende lichteffecten toe, die de speler stimuleren om het spel tot het einde te volgen, evenals ongelooflijke effecten met kleurrijke gevechten en het toevoegen van bewegingen in de omgeving, voor een realiteitseffect.

Er kan ook geluid worden toegevoegd voor de acties die worden uitgevoerd door de hoofdpersoon wanneer hij loopt, aanvallen uitvoert, springt of een manoeuvre of pirouette uitvoert.

Voeg geluidseffecten toe voor de acties van lopen, aanvallen, springen en al het andere dat het nodig heeft. Je hebt altijd mogelijkheden om verbeteringen aan te brengen en te veranderen. Het geluid en de effecten van de afbeeldingen zullen echter beslissend zijn op het moment dat het voltooide spel wordt gelanceerd, aangezien dit zal gebeuren wanneer het de kwaliteitsniveaus bereikt die door de ontwikkelaar zijn vastgesteld.

Lancering van pc-games

Om dit te doen, kunt u contact opnemen met gamingwebsites of via sociale media om reclame voor het spel te maken.

Het is belangrijk op te merken dat je voor het maken van een aantrekkelijke advertentie rekening moet houden met opvallende afbeeldingen, video's met geluiden die potentiële spelers aantrekken.

hoe-een-pc-game-maken-7

Als je deze informatie leuk vond, nodigen we je uit om deze andere interessante links te bekijken:

Soorten computervirussen schadelijk voor het systeem.


Toevoegen als voorkeursbron